約 3,308,327 件
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(ザーク著) ドラゴンクエスト攻略掲示板のあったサイト ケータイ版 http //m.dq-k.net/ PC版 http //p.dq-k.net/ 攻略内容はかなり酷く 信用しない方がいい 酷いのは ドラクエ4の攻略チャートが丸々ドラクエ3のものになっていたり ドラクエ9のラスボスが何故かバルボロスになっている(しかも邪竜バルボロスと表記) その他にも 西を東と書いたり、名前を間違えたり 意味不明な言葉が書かれていたりとかなり酷い 直せと言っても 管理人は居たのか居なかったのか解らないが直さなかった 結局私(ザーク)が住民になってから閉鎖されるまで 管理人のした事といえば トップの表記を半角にしたのと 掲示板を閉鎖したくらいである
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ドラゴンクエストII 悪霊の神々 Part25-260 260 :DQ2:2006/09/19(火) 01 55 59 ID fhq1uUd70 (DQ2) 1主人公とローラ姫は新たな大陸に国を築き、 後に国を3つに分けて自らの子供たちにそれぞれ治めさせた。 それから百数十年後、ロトの王国のひとつムーンブルグの城を魔物が襲撃し、 国王を始め住民は全滅してしまう。 魔物の首領は大神官ハーゴン。彼は世界征服をのために破壊神の復活を企んでいた。 かろうじて生き延びたムーンブルグの伝令は兄弟国ローレシアに異常事態を伝え、 父王の命を受けてローレシアの王子がハーゴン征伐に旅立つ。 ローレシアの王子はもうひとつの兄弟国であるサマルトリアの王子、 そして犬に姿を変えられて生き延びていたムーンブルグの王女を仲間に加えて旅を続け、 3人のロトの末裔は力を合わせてハーゴンを倒す。 さらにハーゴンが今際に召喚した破壊神シドーも倒して、世界に再び平和が訪れた。 3人はローレシアに凱旋し、ローレシア王子は父王から王位を譲られた。
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クエストで必要となる宝の地図 TOP クエスト 宝の地図攻略 宝の地図一覧 クエストで必要となる宝の地図 [#tf44f4f5] 一覧表 [#zfba00bb] メモ [#dd22c83d] 関連項目 [#qe78821f] 一覧表 クエストをこなすために下記の宝の地図を入手する必要がある。 ただし、アイテムが条件の場合、Wi-Fiショッピングなどでアイテムを入手済みだと地図が不要になる。 ここでは、敵ランク1~3が低レベル(ストーリー中盤)、4~7が中レベル(ストーリー終盤)、8~11が高レベル、12が最高レベル、とする。 Lv10ぐらいの地図から、中レベルの敵が出始める。 高レベル〜最高レベルの強敵は、最低でもLv50以上の地図でないと出現しない。さらに、1Fでランク9の敵が出る13F(BOSSを入れると14F)以上のフロアが存在する地図でないと、最高レベルの強敵には出会えない。 クエストNo. 分類 条件 備考 042 モンスター 「ゴールドタヌ」が出現する 地形が「水」の高レベル地図 058 BOSS 「アトラス」が出現する 059 アイテム 「メタスラブーツ」の入手 青い宝箱(宝の地図)(A) 061 BOSS 「スライムジェネラル」が出現する 072 BOSS 「ハヌマーン」が出現する 090 階層 10F以上のフロアがある ボスのいる階が10Fだと、10F以降の敵がボス1体になるため、クリアまでに時間がかかってしまう 116 BOSS 「黒竜丸」が出現する 117 BOSS 「アトラス」が出現する 118 モンスター 「クラウンヘッド」が出現する 地形が「水」か「洞窟」の高レベル地図 120 モンスター 123 名称 地図名に「夢」が含まれる 124 アイテム 「あぶないビスチェ」の入手 青い宝箱(宝の地図)(E) 128 モンスター 「スライムマデュラ」が出現する 地形が「遺跡」か「氷」の高レベル地図オンリー地図の発見報告も有り 129 名称 地図名に「けだかき」が含まれる 130 地形 地形が「水」タイプ 140 BOSS 「ブラッドナイト」が出現する 143 BOSS 「Sキラーマシン」が出現する 144 アイテム 「まじゅうのツメ」の入手 青い宝箱(宝の地図)(B)落 じごくのヌエ(N) 152 モンスター 「れんごく天馬」が出現する 地形が「火山」の高レベル地図 153 BOSS 「邪眼皇帝アウルート」が出現する 156 モンスター 「ゴールデントーテム」が出現する 地形が「洞窟」の中レベル地図か、「遺跡」の高レベル地図オンリー地図の発見報告も有り 157 地形 地形が「遺跡」タイプ 地形が「遺跡」の高レベル地図 モンスター 「アイアンブルドー」が出現する 158 BOSS 「Sキラーマシン」が出現する 161 名称 地図名に「運命」が含まれる 階層 8F以上のフロアがある 163 BOSS 「魔剣神レパルド」が出現する 165 モンスター 「ゴールデントーテム」が出現する 地形が「洞窟」の中レベル地図か、「遺跡」の高レベル地図オンリー地図の発見報告も有り (「メタルキング」が出現する) アルマの塔でお供として出現するが、地図の方が見つけやすい地形が「洞窟」か「火山」か「水」の高レベル地図オンリー地図の発見報告も有り 「ゴッドライダー」が出現する 地形が「洞窟」の高レベル地図 「プラチナキング」が出現する 地形が「遺跡」の最高レベル地図 「デンガー」が出現する 地形が「水」の高レベル地図 166 BOSS 「イデアラゴン」が出現する 167 モンスター 「れんごくまちょう」が出現する 地形が「火山」の高レベル地図 168 地形 地形が「洞窟」「火山」「水」「氷」のいずれか ボスが12Fにいればよい。 階層 12F以上のフロアがある 170 アイテム 「ふんさいのおおなた」の入手 青い宝箱(宝の地図)(B)落 ゴールドマジンガ(R) 171 モンスター 「ドラゴン・ウー」が出現する 地形が「水」の高レベル地図 173 モンスター 「シーバーン」が出現する 地形が「水」の最高レベル地図 176 モンスター (「ヘルヴィーナス」が出現する) 東セントシュタインにも出現するが、地図の方が見つけやすい地形が「氷」の高レベル地図 177 モンスター 「ヴァルハラー」が出現する 地形が「氷」の最高レベル地図 179 モンスター 「ヘルミラージュ」が出現する 地形が「洞窟」の高レベル地図 180 BOSS 「破壊神フォロボス」が出現する 183 モンスター 「デスカイザー」が出現する 地形が「火山」の最高レベル地図 メモ 地形が「水」「氷」「火山」の地図は最高レベルが必要。「洞窟」「遺跡」はランク11まででよい。 クエストに要求されない宝の地図のボスは、「怪力軍曹イボイノス」と「グレイナル」。逆に「アトラス」は2つのクエストで必要。 関連項目 pgid pgid pgid pgid pgid
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シアトリズム ドラゴンクエスト 【しあとりずむ どらごんくえすと】 ジャンル シアターリズムアクション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 インディーズ・ゼロ 発売日 2015年3月26日 定価 6,264円(税8%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント まさかのドラクエ版シアトリズムFFカーテンコールと比べるとボリュームは劣る ドラゴンクエストシリーズ シアトリズムシリーズリンク:TFF / TFFCC / TDQ / TFFAC / TFBL 概要 特徴 ゲームモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『シアトリズム ファイナルファンタジー』のシステムを使ったリズムアクションゲーム。ドラクエ初の音楽ゲームでもある。 『I』から『X』までのナンバリングタイトルからBGMを厳選収録している(*1)。 なお、何故か立体視には非対応となった。 特徴 解禁ポイントである「リズポ」や収集要素「コレカ」など、基本システムは『シアトリズムFFカーテンコール』とほぼ同じ。 操作方法もタッチペンとボタンの両方に対応し、スタイルもボタン、タッチペン、ハイブリッド、ワンハンドの4つが用意されている。 各モードをプレイする事でリズポが貯まっていき、一定値に達する事で各モードが解放されていく。 BMSは本家に倣ってフロントビューとなっている。 ゲームモード ミュージックセレクト 作品単位で一曲一曲を好きな難易度で遊べるモード。 難易度は「ふつう」「難しい」「激ムズ」の3段階がある。 解放チャレンジ 一曲プレイする事で新しい楽曲やモンスターを解放していくモード。 全ステージクリアする事で難度の高い「上級チャレンジ」が解放される。 本日の挑戦 日替わりで変わるお題に沿ってクリアしていく。5回クリアする事でちいさなメダルが貰える。 特別な挑戦 一度のプレイでスライムダークを何匹倒せるかを競う。 すごろく場 決められた回数までにゴールを目指し、仲間キャラの開放に必要なオーブを入手するモード。 ドラクエ本編と異なり、特定の数の目が出る効果を持つ「魔法のサイコロ」が導入されている。 ゴール後は報酬を賭けての「ダブルアップボスバトル」に挑戦できる。負けると報酬を失うが、勝利すると報酬が倍になる。 すれちがい通信 他のプレイヤーとすれ違う事ですごろく場のマップが記された石版のかけらを手に入れる事が出来る。 ダーマ神殿 コレカを消費する「祈りを奉げる」を選択する事でキャラのステータスを上げる事が出来る。 「賢者」といった上級職については、それぞれの職に対応した「職業のさとり」を消費する必要がある。 一部のキャラは最初から上級職についている。 評価点 初心者に優しく熟練者にもやり応えのある譜面やパーティー編成などシアトリズムの良点をほぼ全て受け継いでいる。 ドラクエのBGMで音楽ゲームを遊べる事。 楽曲著作権の扱いが比較的緩いFFと違いドラクエのそれは著作権的に難しいとされていたため、驚きの声は相当に大きかった。 とはいえ、その代償としていくらかの要素が犠牲になっているのだが…(詳しくは後述) 作品間の扱いの差が少なく、均等に曲が用意されている。 賛否両論点 すごろくのダイスはボタンを押して投げるまでのダイスロールの回転で出る目が決められている。高速回転しているが、1の目の位置が目立つのでそれで判断可能。 Aを押さずにキャンセルすると 振り直せて回転が変わる ため、どの回転で何の目が出るか調べれば 出目の操作が可能 となってしまう。魔法のサイコロの意味が薄れる。 とはいえ、運要素の大きいすごろくを何マップも遊ぶのは苦痛な点があるのも確かなため、そこまで問題視されている訳でもない。 問題点 収録BGMが少ない。 収録曲数は60曲程度と『カーテンコール』の約4分の1ほど。規模的には初代『シアトリズムFF』とほぼ同じだが…。 EMSは各作品エンディングBGMのみ。 Xのみオープニングである『序曲X』が収録されている。 DLC追加曲も少ない。 一応、戦闘曲やフィールド曲など基本的な部分は取り揃えてはいる。 ミュージックプレイヤーなど『FF』にはあった一部機能が削除。 理由は明かされておらず不明だが、ドラクエの楽曲著作権については複数の保有先があり、こうした中で著作権的な問題が発生したのではないかと推測されている。 原曲収録数が非常に少ない。 今作の楽曲は、オーケストラ版をベースとしたシンセサイザーによるアレンジ版が、原曲の代わりとして収録されている。 原曲ではなくあえてアレンジ版を収録する理由は不明だが、こちらも上記のように著作権的な壁があったのではないかと推測されている。 このアレンジそのものは決して悪い出来ではない(*2)のだが、SFC版『VI』などオーケストラ版にはない独特の魅力を持った原曲音源もあり、収録してほしかったという声はやはり根強い。 ファンの要望に応えてか、後の無料DLCにて原曲音源のいくつかも配信されているのだが全体数でみると焼け石に水といった程度。 やや偏りのあるキャラクター選出。 メインキャラが少ない『I』『II』はまだしも、仲間キャラの多い『IV』はバラつきが見られる。 また仲間モンスターに関しては『IV』のホイミンのみが参戦している。一方でライアンは不参戦な他、キラーパンサーやドランゴといったイベントで仲間になるキャラも不参戦となっている。 特に『III』及び『IX』は主人公1人だけ。 『III』『IX』は仲間キャラがキャラメイクの作品ではあるが、同じキャラメイク作品である『X』のキャラは普通に登場しているし、『I』のローラ姫のように非仲間キャラも登場しているのだから『III』はオルテガやカンダタ、『IX』はリッカやイザヤールを登場させることも出来たはずである。 結局パーティキャラクター全員が参戦しているのは『I』、『II』、『VIII(*3)』、六種族全員参戦している『X』のみとなっている。 稼ぎを意識し始めるとすごろくをゴール度外視で回り続けるプレイになり、音ゲーとしてのプレイを極める必要が全くなくなってしまう。 総評 ドラクエファン向けのファンアイテムとしてもどうにも惜しい部分が目立つが、ゲームとしては『シアトリズムFF』の面白さを十分に継承した作品であることは間違いない。 余談 大ボリュームだった『カーテンコール』と比較される事が多く、「今回もカーテンコール(完全版)を出すのでは?」と買い控えが起こり、販売価格が長年暴落していたが、近年は半額近くまで相場が戻りつつある。 DLCによる追加楽曲は後から追加されていった物も含め何故か購入価格がずっと全曲無料だったが、上記の暴落が影響していたのかもしれない。 なお2023年3月にて3DS向けニンテンドーeshopの新規購入等が終了してしまったため、今からプレイを開始してもDLC楽曲は購入出来なくなってしまった。(*4) 本作のアレンジBGMは『ドラゴンクエストライバルズ』等のスマホゲーや『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に流用されている。他ゲームへのBGM流用前提で作った背景もあったのかもしれない。
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ドラゴンクエスト8プレイ日記 とある夏の日。 手持ちのゲームにもそろそろ飽きてきた水無月は、 久しぶりにゲームソフトを買いに某中古ゲームショップに足を運びました。 目的は、最近手に入れたニンテンドーDSか、もしくはPSPのソフト探し。 しかし、これといってピンとくるソフトがない。 困った水無月は、ふとPS2ソフト売り場へ足を運び、 そこで目にしたのがドラゴンクエスト8。 ドラクエかぁ。。。 そういや、ドラクエって、以前友人に借りた5を一回やったきりだなぁ。。。 でもドラクエっていったら、FFを超えるくらいのRPGビックタイトル。 RPGゲーマーとしては、やっぱりやらないわけにはいきません。 というわけで、当初の目的をすっかり忘れ、 ドラゴンクエスト8を手にレジへGO! ◆ゲーム開始◆ 。。。の前に一応付属の解説書に目を通してみましょう。 何しろ水無月、プレイするゲームは基本FF。 コントローラーは放っとくと、自然とFF仕様で手が動きます。 やり慣れないボタン操作を解説書でしっかり確認。 このあたりの慎重さが我ながら歳を感じる今日この頃。。。 昔は初めてだろうが、わからなかろーが、解説書なんかろくに読まず、 身体で覚えりゃいーのよ、そんなもん。 の精神で突っ走っていた気が。。。(苦笑) まぁ、それはともかくとして。 解説書にざっと目を通したら、今度こそゲーム開始です。 まずは「冒険の書」をつくります。 「名前を入れてください」 。。。。。。。 名前。 名前ねぇ。。。 そういや、FFと違ってドラクエは主人公の名前は自分でつけなきゃ いけないんでしたっけ。 う~ん。。。 そうだ、確か以前ドラクエ5をやったとき、「クライ」って名前にしてた気がする。 じゃあ、今回もそれでいこう。うん。(適当) ◆オープニング◆ いよいよオープニングです。 なんだかネズミだかそれ系のモンスターだかが草木をかきわけ(?) 走っていきます。 たどり着いた先は。。。うわっ!ナメック星人!? ネズミ(多分)も驚いた様で慌てて逃げる×2(笑) 逃げ込んだ先は。。。なんと主人公のポケットの中でした。 あぁ、そういや、解説書の登場人物紹介で主人公のポケットには 仲良しのペットがいるとか書いてありましたっけ。 え~と、確か名前は。。。 そうそう、トーポだトーポ。(調べた。笑) いいねぇ、ポケットペット。かわいい♪私も欲しいなぁ♪♪ なんて考えてたらやたら人相の悪い男にさっさと町に行こうと言われちゃいました。 いきなり3人旅みたいですね。 解説書をちゃんと読んでありますので、この人相の悪い男がヤンガス、 先ほどのナメック星人もどきがトロデという名なのは確認済みですが、 なんで3人一緒にいるのか、さっぱりわかりません。 わかることと言えば、 トロデ→主人公→ヤンガス という上下関係があるらしいということくらいです。 そして、どうやらヤンガスの口振りからすると、 もともと トロデ→主人公 の上下関係があって、 後からヤンガスが主人公の子分になった。。。という事らしいですが、 その経緯もやっぱりさっぱりわかりません。 う~ん。。。もやっと。。。 もやっとしてたら、さらにトロデが爆弾発言 「そういえば、姫はどうした?」 何!?まだ仲間がいるのか!? まさか解説書にあったゼシカもすでに仲間とか!? え~?何か不服です~。。。 しかもいきなりスライムに襲われるし。。。 まぁ、楽勝ですが。 勝ってもやっぱりナメック星人。。。もとい、トロデは姫を捜して大騒ぎ。 「わしのかわいいミーティア姫~!」 。。。あ、ゼシカじゃないのね(^ ^;) で、無事見つけてみたら馬じゃん!! ナ。。。ナメック星人の娘が馬。。。(- -;) やっぱりもやっとしたまま町へむかって出発です。
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板名「スクエニ」 タイトル「ドラゴンクエスト5 宿命の聖母」 作者「航海長」 感想1: 基本的なストーリーの骨組みは原作と変わらず。 文章力もある方なのでTSが駄目って人以外は読めるかも? 小説版の設定が混じってたり、作者自身の解釈の下キャラの設定やらが 微妙に変えられてたりする(グランバニアの大臣とか痩せて池面になったサンチョやら) この辺も好みが別れるかも? でもリュカ可愛いよリュカ。 とりあえず独占欲の強いビアンカ派の人は読まないほうが吉。 感想2: TS物。主人公であるリュカが最初から女だったらというお話。 厳密に言えばTS物ではないかもしれない。 文章は上手いんだが、更新速度以外は特筆するべき箇所がそんなに見当たらない。 割と淡々と物語が進んでいく。 でも総合的に見ると、構成しっかりしてて完結もしてるし良作の部類。 感想3: 色んな意味で見るべき部分がなさすぎる。 TSを含むオリジナル要素で原作よりも劣化した部分を、後から目立たないように修復していった、という感じか? 冒険してるのがサンチョ(池面化)×ビアンカのカップリングくらいだからなあ。 文章も無難つーか、物凄い淡々としてて読んでて盛り上がれない、会話から地の文までとにかく薄味。 名前 コメント .
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スレの中でよく登場するはぐれメタルオンリー地図の情報をまとめるページです。 地図追加時の手順 はぐれメタルオンリーフロア有りLv順放たれし影の地図Lv40 怒れる花の地図Lv42 (通称:こもごも) 残された夢の地図Lv43 わななく獣の地図Lv43 怒れる花の地図Lv45 (通称:かりん) けだかき夢の地図Lv46 残された運命の地図Lv48 放たれし大地の地図Lv49 わななく空の地図Lv50 呪われし闇の地図Lv53 けだかき夢の地図Lv55 放たれし夢の地図Lv55 怒れる光の地図Lv56(通称:はぐルート) 残された運命の地図Lv58(通称:ユノ) けだかき夢の地図Lv58 残された獣の地図LV59 ねむれる魂の地図Lv61 わななく大地の地図Lv62 放たれし大地の地図Lv63(通称:バニー) 放たれし影の地図Lv64 わななく闇の地図Lv65 呪われし闇の地図Lv66 けだかき運命の地図Lv66 けだかき闇の地図Lv68(通称:オガワ) 怒れる魂の地図Lv68(通称:千葉シナモン) 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) けだかき大地の地図Lv70 放たれし闇の地図Lv70(通称:ひー/カイト) はぐれメタルオンリーフロア有りLv順 放たれし影の地図Lv40 地図名:放たれし影のアジトLv40 発見者:がおちゃ, ぶんちう, ラピス, アヤナミ 場所:エラフィタ南東 地形:遺跡 ボス:B10F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv42 (通称:こもごも) 地図名:怒れる花の遺跡Lv42 発見者:こもごも / アレン, きん / くにひろ 場所:ビタリ平原(29) / カラコタ橋北(27) / アシュバル地方(3D) 地形:遺跡 ボス:B11F ハヌマーン 内容:B10F はぐれメタルオンリー B10Fまで約1分51秒。 残された夢の地図Lv43 地図名:残された夢の地図Lv43 発見者:ヒロキ 場所:セントシュタイン東 ボス:B10F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー わななく獣の地図Lv43 地図名:わななく獣の墓場Lv43 発見者:ゴロー 場所:カルバド集落の南 地形:遺跡 ボス:B11F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv45 (通称:かりん) 地図名:怒れる花の遺跡Lv45 発見者:かりん, ぺこりん, もこ / アルト, いさお, マリア, ロゼ / ラズリル 場所:ヤハーン湿地(50)/ グビアナ南東(3A) / ベレンの岸辺(23) 地形:遺跡 ボス:B11F スライムジェネラル 内容:B10F はぐれメタルオンリー B10Fまで約1分51秒。 けだかき夢の地図Lv46 地図名:けだかき夢の墓場Lv46 発見者:らっきゅ,ひろみ / ロトト, ジュン,ビーデル 場所:竜のしっぽ中央南 / エラフィタ南東 ボス:B11F Sキラーマシン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 備考:地獄の弓(B5F),力の指輪(B7F) 残された運命の地図Lv48 地図名:残された運命のアジトLv48 発見者:たいよう 場所:ドミールの里西 / 竜のくび地方 地形:遺跡 ボス:B11F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv49 地図名:放たれし大地の遺跡Lv49 発見者:ぽっぽ 場所:ジャーホジ地方東 地形:遺跡 ボス:B13F Sキラーマシン 内容:B10F はぐれメタルオンリー わななく空の地図Lv50 地図名:わななく空の遺跡Lv50 発見者:アルス 場所:ドミールの里西 / 竜のくび地方 地形:遺跡 ボス:B13F イデアラゴン 内容:B11F はぐれメタルオンリー 呪われし闇の地図Lv53 地図名:呪われし闇の墓場Lv53 発見者:ナイン / はるはた 場所:セントシュタイン南東 / 雨の島南西の孤島 ボス:B12F アトラス 内容:B10F はぐれメタルオンリー けだかき夢の地図Lv55 地図名:けだかき夢の遺跡Lv55 発見者:えり 場所:西ナザム(まじゅうの洞窟南) ボス:B13F ブラッドナイト 内容:B10F はぐれメタルオンリー 放たれし夢の地図Lv55 地図名:放たれし夢のアジトLv55 発見者:ミキ / カイエン 場所:ウォルロ(高台) / 西ナザム ボス:B13F Sキラーマシン 内容:B11F はぐれメタルオンリー 怒れる光の地図Lv56(通称:はぐルート) 地図名:怒れる光の墓場Lv56 発見者:カイエン 場所:ビタリ海岸 ボス:B11F アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー 残された運命の地図Lv58(通称:ユノ) 地図名:残された運命の墓場Lv58 発見者:ユノ, にーと 場所:西セントシュタイン(0x06) 地形:遺跡 ボス:B12F 怪力軍曹イボイノス 内容:B9F はぐれメタルオンリー B9Fまで約1分54秒。 けだかき夢の地図Lv58 地図名:けだかき夢の遺跡Lv58 発見者:ハニホー / マチャ / ナイト 場所:ドミールの里西 / 76竜のしっぽ地方 / アユルダーマとうの高台 地形:遺跡 ボス:B13F ブラッドナイト 内容:B9F はぐれメタルオンリー 残された獣の地図LV59 地図名:残された獣の道LV59 発見者:アキフミ 場所:ナザム村南西(竜の門南) 地形:遺跡 ボス:B13F ブラッドナイト 内容:B9Fはぐれメタルオンリー、3F左上に即開けビスチェ ねむれる魂の地図Lv61 地図名:ねむれる魂の世界Lv61 発見者:ジャネット 場所:船着場 地形:遺跡 ボス:B14F アウルート 内容:B13Fはぐれメタルオンリー わななく大地の地図Lv62 地図名:わななく大地の迷宮Lv62 発見者:ネーブル/しゅう・マウイ 場所:竜のつばさ地方(0x96)/ベクセリア(0x17) 地形:遺跡 ボス:B15F ブラッドナイト 内容:B10Fはぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv63(通称:バニー) 地図名:放たれし大地の道Lv63 発見者:ぬんぬん/おぎん 場所:雨の島南西の孤島/セントシュタイン南東 地形:遺跡 ボス:B14F アトラス 内容:B7F はぐれメタルオンリー、 B7Fまで最速約1分19秒。 備考:とむとむのボス違い。 放たれし影の地図Lv64 地図名:放たれし影の遺跡Lv64 発見者:ベーヤン/ジョージア 場所:ウォルロ地方北東の高台 地形:遺跡 ボス:B13F アトラス 内容:B11F はぐれメタルオンリー わななく闇の地図Lv65 地図名:わななく闇の地図Lv65 発見者:アーク 場所:ヤハーン湿地 カルバド大草原口東の森 内容:B10F はぐれメタルオンリー 呪われし闇の地図Lv66 地図名:呪われし闇の世界Lv66 発見者:ユティカ / ブルーマ / カーマイン 場所:アシュバル地方 バトマスのいる島 / カルバド集落の南 ボス:アトラス 内容:B11F はぐれメタルオンリー けだかき運命の地図Lv66 地図名:けだかき運命の遺跡Lv66 発見者:トシヒディ / ハズ 場所:西ナザム/ 西セントシュタイン 地形:遺跡 ボス:B14Fアトラス 内容:B10F はぐれメタルオンリー けだかき闇の地図Lv68(通称:オガワ) 地図名:けだかき闇のアジトLv68 発見者:オガワ 場所:アルマの塔の西 地形:遺跡 ボス:B13F 怪力軍曹イボイノス 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる魂の地図Lv68(通称:千葉シナモン) 地図名:怒れる魂の迷宮Lv68 発見者:シナモン 場所:ほろびの森の西 地形:遺跡 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:B14F はぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) 地図名:放たれし大地の道Lv69 発見者:とむとむ / ゴウケツ,ひろみ 場所:セントシュタイン城南東(0x06) / 雨の島南西の孤島 地形:遺跡 ボス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内容:B7F はぐれメタルオンリー B7Fまで最速約1分19秒。 けだかき大地の地図Lv70 地図名:けだかき大地のアジトLV70 発見者:イツロー 場所:サンマロウ南 地形:遺跡 ボス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内容:B9F はぐれメタルオンリー 放たれし闇の地図Lv70(通称:ひー/カイト) 地図名:放たれし闇の世界Lv70 発見者:ひー / カイト 場所:グビアナ砂漠から西の島(0x35) / ジャーホジ地方東(0x62) 地形:遺跡 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー 備考:ひー地図は一時改造確定とされていたが、解析が進んだ結果白というのが有力に レア地図一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ
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謝罪と懇願ばかりの日々。暗算も非常に大事なゲーム SFC版DQ1RTA 自己ベスト…1:39:56 (2012/10/21) ラップタイム マイラin……………………0 03 44 (力の種3) 岩山の洞窟in………………0 08 33 岩山の洞窟デスルーラ………0 14 13 (力の種2) リムルダールin……………0 20 00 (1乙) ガライの墓in………………0 25 07 ゴーレム撃破…………………0 37 28 悪魔の騎士撃破………………1 05 29 (1乙) レベル17到達………………1 20 24 (メタル1) 竜王城in……………………1 27 16 THE END………………1 39 56 各種記録 2012年 日付 タイム 単/並 乙箇所 備考 8/7 2 34 11 単走 不明 実質初通し 8/8 2 13 47 並走(1位/2人) 不明 ばんばる大戦 8/10 2 15 33 並走(4位/4人) 不明 8/11 1 56 53 単走 不明 初の2時間切り 8/12 1 47 02 単走 不明 8/12 1 45 31 単走 不明 8/15 1 41 00 単走 リムルダール道中1乙 9/4 2 05 51 並走(5位/5人) 竜王城1乙 竜王1乙 8/15~9/4の間のデータなし 9/6 1 54 46 並走(4位/4人) マイラ道中1乙 竜王城1乙 9/10 2 12 09 並走(7位/9人) メルキド道中4乙 悪魔の騎士1乙 メルキド強エンカ1乙 竜王1乙 17竜王失敗 9/15 1 51 43 並走(4位/5人) 竜王1乙 9/18 2 00 14 並走(7位/7人) メルキド道中3乙 悪魔の騎士1乙 竜王1乙 17竜王失敗 9/28 1 47 52 並走(1位/3人) なし 並走初勝利 10/13 1 48 55 並走(2位/3人) 悪魔の騎士2乙 BAN騒動 10/21 1 39 56 並走(2位/3人) リムルダール道中1乙 悪魔の騎士1乙 現状自己ベ 初の1 40切り 10/22 1 54 13 並走(4位/5人) メルキド道中1乙 悪魔の騎士1乙 竜王城1乙 11/18 1 52 00 並走(5位/9人) 岩山の洞窟1乙 2013年 日付 タイム 単/並 乙箇所 備考 2/15 1 58 47 並走(5位/6人) 竜王1乙 第10回DQRTA駅伝Bチーム後夜祭2次会 3/13 1 55 23 並走(3位/4人) メルキド道中2乙 悪魔の騎士道中1乙 悪魔の騎士1乙 3/13 1 52 49 並走(2位/3人) 岩山道中1乙 メルキド道中3乙 4/9 1 55 44 並走(1位/2人) マイラ道中1乙 ドラゴンループ1乙
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ドラゴンクエストII 悪霊の神々 Part25-260 260 :DQ2:2006/09/19(火) 01 55 59 ID fhq1uUd70 (DQ2) 1主人公とローラ姫は新たな大陸に国を築き、 後に国を3つに分けて自らの子供たちにそれぞれ治めさせた。 それから百数十年後、ロトの王国のひとつムーンブルグの城を魔物が襲撃し、 国王を始め住民は全滅してしまう。 魔物の首領は大神官ハーゴン。彼は世界征服をのために破壊神の復活を企んでいた。 かろうじて生き延びたムーンブルグの伝令は兄弟国ローレシアに異常事態を伝え、 父王の命を受けてローレシアの王子がハーゴン征伐に旅立つ。 ローレシアの王子はもうひとつの兄弟国であるサマルトリアの王子、 そして犬に姿を変えられて生き延びていたムーンブルグの王女を仲間に加えて旅を続け、 3人のロトの末裔は力を合わせてハーゴンを倒す。 さらにハーゴンが今際に召喚した破壊神シドーも倒して、世界に再び平和が訪れた。 3人はローレシアに凱旋し、ローレシア王子は父王から王位を譲られた。
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【作品名】ドラゴンクエスト3(SFC) 【ジャンル】コンシュマーRPG 【先鋒】女盗賊 【次鋒】男盗賊 【中堅】女賢者 【副将】男勇者 【大将】女勇者 【備考】きのみ(ステータスアップアイテム)のおかげで時間さけかければ全てのステータスをカンストさせられる (HP,MPは999、他のステータスは255) ドラクエ3キャラの移動速度。 このゲームには一日の概念があり、夜明け→昼→夜→夜明けで一日が経過している。 (夜に城に潜入する必要があるイベントがあるため) 主人公たちの歩く速度とラーミアの速度はほぼ一緒なため、ここから移動速度を割り出す。 大体36時間程で惑星を一周できて、惑星の円周を地球と合わせて4万kmほどとすると これを秒速になおすと308.6m/s程となる。 【名前】女盗賊/男盗賊/女賢者 【属性】人間女/人間男/人間女 【大きさ】成人女性並/成人男性並/成人女性並み 【攻撃力】グリンガムの鞭:鞭、射程60m程で攻撃範囲は60m程度 一撃でイオナズンと同等以上のダメージを与えられる イオナズン:巨大な爆発を起こして敵を攻撃する呪文。 射程60m程、60m程の爆発が起こる 消費MP18 【防御力】イオナズンの直撃に7発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】秒速308.6m/sの移動速度 猫やコンドルよりも速い反応速度 【特殊能力】ベホマ:体力を全回復する呪文、消費MP7 ラリホー:相手を眠らせる魔法。人間、動物、人外に有効、成功確率は3回に1回程度 射程60m程で攻撃範囲は60m程度、消費MP3 レムオル;自分の姿を消す呪文。モンスターには見つかるが人間ぐらいの感知能力では気付かれない。 数十メートルほど移動すると効果が切れる。消費MP15 呪文は本人が幻に包まれていても命中率が変わらないので 視認せずとも射程内で敵の存在を感知できれば確実に命中すると思われる 【戦法】初手ラリホー 【備考】レムオルを使った状態で参戦 【名前】男勇者/女勇者 【属性】人間男/人間女 【大きさ】成人男性並/成人女性並 【攻撃力】グリンガムの鞭:鞭、射程60m程で攻撃範囲は60m程度 一撃でイオナズンと同等以上のダメージを与えられる イオナズン:巨大な爆発を起こして敵を攻撃する呪文。 射程60m程、60m程の爆発が起こる 消費MP18 【防御力】イオナズンの直撃に7発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】秒速308.6m/sの移動速度 猫やコンドルよりも速い反応速度 【特殊能力】ベホマ:体力を全回復する呪文、消費MP7 ラリホー:相手を眠らせる魔法。人間、動物、人外に有効、成功確率は3回に1回程度 射程60m程で攻撃範囲は60m程度、消費MP3 レムオル;自分の姿を消す呪文。モンスターには見つかるが人間ぐらいの感知能力では気付かれない。 数十メートルほど移動すると効果が切れる。消費MP15 呪文は本人が幻に包まれていても命中率が変わらないので 視認せずとも射程内で敵の存在を感知できれば確実に命中すると思われる 【戦法】初手ラリホー 【備考】レムオルを使った状態で参戦 vol.110 493 :格無しさん:2013/03/16(土) 01 36 05.84 ID wTtz9N6J ドラゴンクエスト3(SFC) 考察 大型ロボットの壁より上に われはロケット 鳥人戦隊ジェットマン (ゲーム) 5敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】素早さ・スケール負けかな テトリス(GB) 【先鋒】先制ラリホー勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ロケットは無理 無理。下を見る SWOT 5敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】素早さ・反応負け Hyper Hybrid Organization 5勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先制ラリホー勝ち All You Need Is Kill 5勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先制ラリホー勝ち SWOT>ドラゴンクエスト3(SFC)>Hyper Hybrid Organization>All You Need is Kill 494 :格無しさん:2013/03/16(土) 01 39 14.31 ID B0wfFSqd 考察おかしくないか われはロケットや、鳥人戦隊ジェットマンとか大きさそれ程でもないし硬くも素早くもないから初手でイオナズン勝ちできると思うんだが と言うかDRAGON QUEST Ⅲ そして伝説へ…の上位互換なんだから、最低でもそこからでは 495 :格無しさん:2013/03/16(土) 02 58 16.93 ID B0wfFSqd とりあえず考察 ほぼ同スペックなので、DRAGON QUEST Ⅲ そして伝説へ…に勝てるのは勝てる 反応は同等なので、先鋒~大将ともに互いにラリホーかけあって同時に眠って引き分け ゴジラ怪獣大乱闘(GC)は、ほぼDRAGON QUEST Ⅲ そして伝説へ…と同じで1×4△ DRAGON QUEST Ⅲ そして伝説へ…=ドラゴンクエスト3(SFC)